REVISTA APPAI EDUCAR - EDIÇÃO 129

Revista Appai Educar 23 22 Revista Appai Educar Maratona de Educação Nessa data tão especial, trouxemos uma das temáticas mais queridas e procuradas dos últimos anos, a Neurociência, abordando a prática desse tema através de projetos educacionais aplicados à aprendizagem, dentro de diferentes formatos e modalidades. A especialista em formação de pro- fessores e consultora da Appai, Andréa Schoch, afirma que o tema escolhido para essa Maratona de Educação é o que há de mais inovador quando o assunto envolve aprendizagem. Andréa ressalta ainda que, por meio desse tema, é possível descortinar, aos profissionais da educação, temas ricos capazes de revelar detalhes sobre o funcionamento do cérebro que aprende. “Possibilitando a criação de estratégias que possam ser praticadas para que a aprendizagem seja signi- ficativa e gere transformação, mudança de compor - tamento. Seguimos cientes com o compromisso de oferecer o melhor conteúdo para aquele cuja profis - são forma todas as demais profissões, o professor”, explica Andréa. A programação especial começou com uma seleção exclusiva de conteúdos veiculados pela Revista Appai Educar e pela Educa- ção Continuada, ao longo dos 35 anos da Appai, com enfoque para a temática “Neurociência e Projetos Educacionais para a Aprendizagem”. O programa está disponível no  Portal do As - sociado e permanecerá lá durante todo o mês de agosto, por meio do Appai On. Assim você pode assistir quando e onde quiser! Preparamos também uma atividade lúdica chamada de Jogo de Mestre, com conteúdo focado em Neurociência e Aprendizagem, incluindo experiências práticas envolvendo a Neurociência, projetos educacionais e quizzes . Comandado pela querida e já conhecida dos associados Andreia Fernandes, o programa contou também com a participação dos associados/beneficiários que interagiram através do chat num verdadeiro clima de descontração. A cada bloco, a especialista mostrava vídeos para exemplificar o conteúdo exibido e logo na sequência os associados e beneficiários tinham um tempo para responder os quizzes .A partir do desem- penho no game foi criado um ranking , e o resultado foi trans- mitido ao vivo no evento Entre Docentes, que também faz parte da Maratona dos 35 anos Appai. Haverá também um reconhecimento simbólico (imagem virtual) enviado por e-mail para os associados participantes do Jogo de Mestre até a sexta posição no ranking de acertos. Andreia Fernandes explica que o Jogo de Mestre é uma atividade gamificada elaborada pela equipe da Appai e que representa uma ponte entre o conheci- mento e o lúdico. A especialista afirma que, ao parti - ciparem do evento, profissionais de diferentes áreas da educação tiveram a oportunidade de rever con- teúdos sobre neurociência e aprendizagem median- te variadas perspectivas, através de trechos de vi- deoaulas já ministradas pela Educação Continuada, videorreportagens sobre assuntos publicados pela Revista Appai Educar e quizzes , como ferramentas de gamificação. Programa com conteúdos exclusivos Pra aprender enquanto se diverte! A jornalista da Revista Appai Educar, Antônia Lúcia Figueiredo, completa afirmando que eventos como esse são importantes exatamente por compartilhar com os associados e beneficiários conteúdos que fazem parte e contribuem diretamente para expandir a formação, capacitação e vivência docente dentro e fora de sala de aula. “Acredito ter sido esse o nosso eixo norteador da temática Neurociência, Educação e Projetos Educacionais. E pela reciprocidade dos professores ficou claro que eles não somente perceberam a nossa intenção como nos apoiaram integralmente participando de toda a Maratona da Educação, elogia.

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